一、卡(毒)平砍的来源
举个示例:以1.8主手为例,如果急速等级加速比例为1.2的话,此时我们的主手攻速为0.812,那么毒伤BUFF收益我们可以按照以下表格计算:
以3星毒伤为为例,4秒buff期间:93%的概率可以砍5次,7%的概率砍4次,平均4.93次,那么有没有办法每次毒伤打出去都能使我砍5次?
当然可以,只要我们在主手平砍还剩余0.93*0.812=0.755秒内打出毒伤就可以使得每次的3星毒伤都能砍出5刀平砍。于是有了卡平砍的操作,因为上毒概率高点,就叫卡(毒)平砍吧。
二、慢快和双快和卡速效(平砍)的单次收益
由于精华贴提到过刺杀贼武器选择的问题,即慢快和双快都有可能。那么该监控那把武器还是有一定区别的。
我们可以通过卡速效的收益计算来找到答案。卡速效会使得我们每次毒伤都获得BUFF时间内的最多平砍次数。
卡速效收益=1(刀)*(毒伤BUFF上毒概率-非毒伤BUFF上毒概率)*速效平均伤害。
其中变量为 毒伤BUFF上毒概率-非毒伤BUFF上毒概率 ,跟武器攻速以及毒药有关,以常见的(匕首)武器攻速为例:
可以看到,双快(1.4武器)情况下,监控致命毒药武器卡平砍,其余情况监控速效毒药武器卡平砍。
同时双快由于其武器同速,我们可以通过卡武器同速和卡平砍获得双倍收益。
三、卡速效(平砍)的DPS提升
这里我使用飞鸟模拟器的实际任意的一个测算结果做参考进行数据分析:
预估1.4/1.4(没有DPS的预测数据所以只能调整攻速,其余按1.8/1.4计算)。
可以看出该部分的DPS提升是一个很不稳定的数值,这个数值会伴随着攻速的变化出现很大的差异。
根据我的多次模拟,针对双快武器卡平砍的提升,最高能达到0.55%左右,针对慢快武器最高能达到0.37%左右。总之这部分的收益还是可观的。(对比3+循环和4+循环其DPS的差异其实也就这么多)。
四、卡速效(平砍)注意事项
监控武器:
慢快武器监控慢速武器,双快武器同时监控。
卡同速:
针对双快武器或者武器攻速倍数情况,追求双倍收益的话,需要使用卡武器同速宏。这点在70的增强萨里面使用的情况比较多,同时更方便的是不需要卡出主先副后。直接使用增强萨的一些宏就可以了。
操作窗口时间:
操作时间指的是释放毒伤技能的时间窗口,我们可以用求余公式:窗口时间 = MOD(BUFF时长/常规武器攻速)。