首先为什么不能有效杜绝外挂的存在
FPS游戏的核心逻辑太简单,基本和连连看差不多——看到pattern——挪动鼠标——点击。这就是FPS竞技的最主要的竞技规则。可悲的是这个逻辑完全可以由程序来完成,并且比人好100倍。
接下来小编带你来瞧一瞧CS GO的外挂:
自瞄
这种外挂最常见,多在优先局里出现。游戏玩家依靠自己也不是很赖的枪法,再结合辅助的瞄准、AWP扳机,不需要爆头,就可以轻易击杀敌方。
最重要的是,这种外挂的存在,极难被发现。包括有些监管模式的大佬,也很难判断开温柔瞄准外挂的玩家,到底是不是一名“犯罪者”。
同时,为了演的更逼真,有些温柔自瞄甚至透视都不开,完全靠自己正常的套路玩,但是配合温柔自瞄,监管系统就更难发现了。
透视
透视就不多说了,众多FPS游戏中最常见的外挂,CSGO也不例外,这种玩家有很多。透视的存在,让对手无处可藏。演技拙劣的玩家,可以直接卡着你的点位。当然,碰到奥斯卡级的玩家,我们也很难在监管系统中识别外挂玩家究竟是否在作弊。
在CSGO的世界中,往往奥斯卡级别的影帝是大量存在的。同样也会有演技失败的时刻,比如对方没有从墙后跳出来,而你却提前开了枪,尴尬的不得了。
锁头暴力外挂
这种外挂,就比较少见了,因为其暴力及破坏性,基本上玩上了几把,发泄一下,就会被OW了。但是这也阻止不了土豪求刺激的决心,一个账号30、40块,无所谓。外挂几百一个月,无所谓。开这种挂的,就是求爽。
暴力锁头,毫无演技,见面就死,在这种局的玩家,请体验下没看到人就死的感觉吧。
IW等摇头挂
见到这种外挂,等死即可!普通玩家毫无游戏体验可言。
这种外挂的形态就是:你切换到他的视角,就是一个陀螺转来转去,但是只要经过他360°视线内,所有敌方玩家必死无疑。这种外挂是小编见过所有FPS游戏中最暴力的一款外挂。
这种外挂,人送外号:小陀螺。
四个警察架在中门,左面两个右面两个,突然一个匪徒蹲着以极快的转速,向中门走来。刚过中门,四个警察应声倒地,场面十分血腥暴力...
并且这种小陀螺的外挂,也是非常常见的,因为这种外挂的价格,是游戏本体的数倍,往往购买得起这种陀螺外挂的玩家,手中的账号也是有好多的,这个账号封掉了,拿另一个账号玩。并且外挂使用者,可以使用特殊的机制方式,来延缓被VAC的时间,还可以做到不会被OW不会被VAC。
如此多的外挂情况下,CS GO能否杜绝外挂呢?
CS作弊历史已久
一款游戏的诞生总是伴随着作弊器的出现。无论是单机游戏亦或者是网络游戏都有着或多或少的作弊现象。而作弊的的形式各式各样。通常作弊都是为了在游戏中取得优势,从而减少游戏的难度,达到趣味性。在单机游戏中非常常见,例如著名的沙盒游戏《侠盗猎车手》中各式各样的作弊器。但是在电子竞技出现之后,作弊器成为一种为选手牟利,在正规比赛中获取不正当优势的手段。
CS的出现将电子竞技作弊推向了一个新的高潮。CS创造的新型竞技模式使得选手的个人水平直接决定了游戏的结果。在网络对战中,花时间少练习CS或者天生水平天赋不足的玩家就会被“虐”。所以CS的极高竞技性以及对新手相对的不友好使得作弊器横行。很多玩家为了在网络服务器中一吐恶气,从而购买甚至自行开发作弊器。
在最初的电子竞技项目中,第一人称项目作弊的效果最为明显,同时也比较不容易被人发现。因为第一人称游戏比赛中的变数非常大,很多选手都能够倚靠自身超水准的发挥达到某些看起来非常难以理解的击杀。相比魔兽争霸3以及星际争霸,CS的作弊市场更加受欢迎。
反作弊系统不完善
既然有作弊器,那么相应的也就会有反作弊程序。CS一般会采用sXe反作弊软件进行作弊侦查。而Valve开发CSGO的时候,由于将CSGO于steam平台绑定,自然CSGO的反作弊系统就由VAC充任。VAC是一种秋后算账的反作弊。