剑侠1辅助目录
剑侠情缘手游游戏蜂窝辅助教程
游戏的巢穴。
v3.2.7。
类型:手助力。
尺寸:20mb。
评分:9.8。
平台。
标签:我们需要社区互动社交网络。
国风再起,完美重生,经典归来,再现情缘。
《剑侠情缘》手游由原班人马倾力打造,经典还原,完美再现。
《剑侠情缘》手游辅助功能:
1、主线升级
2、日常活动
3、室外挂机
4、抢红包
《剑侠情缘》手游辅助的使用教程:
1.首先下载并安装游戏小区软件,按照指示进行安装;
2.打开游戏蜂巢,在首页上寻找按钮;
3.搜索游戏名称,进入游戏专区;
找到脚本后,点击[运行]按钮,进行脚本设置。
设定结束后,在游戏画面中点击“启动”按钮。
注意事项。
3.请关闭屏幕上的流量监视导航悬浮等。
剑侠情缘1有没有外挂???
求按键精灵剑侠1天王挂机脚本
我整合了剑侠1(天王)自动找怪打怪的剧本,利用键加上自己写的鼠标特征代码找怪。
其他职业只要用技能责备自己改变就可以了。
补蓝补血脚本按钮自己有,稍微改变坐标就可以了。
我是吸血王,所以不会用那种东西。
拣货的是v字,和背包中空间的形状和整理有关,所以还不能写,因为空着,高级的人可以补上。
3月1日更新脚本:追加了简单拾取。记忆和读血,补血。
因为还有很多不完善的地方,所以还在继续学习和制作中。
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红色的部分是添加或更改。
UserVar LTop=300、100鼠标范围:左上角的坐标。
UserVar RBot=600、400鼠标范围:右下角的坐标。
UserVar Center=300、200方形渐开找怪起点
UserVar L=20两个搜索点之间的距离。
UserVar M=1从第几圈开始搜索?
//变量定义。
活跃s v、i、n、x、y、a1、a2、b1、b2、chain、c2 x0y0所属k1 k2、、、、
在左上角的行动范围变量“LTop”中寻找逗号,区分左上角的X, Y坐标。
s = instr (ltop, &好歌;), &好歌;
//Mid(参数1,参数2,参数3):从字符串返回指定数量的字符。
//参数1(字符串式,从中返回字符)
//自变量2(自变量1的提取字符部分的起始位置)
//参数3(返回字符数中从参数2到结束的字符全部省略)
//“Mid(LTop,1,s?1)”是从字符串“LTop”的第一个字符开始s?取一个字。
//int(Mid(LTop,1,s-1)):将所取字符转换为整数。
//给变量a1取鼠标动作范围左上角的横轴。
a1=int(Mid(LTop,1,s-1))。
//给变量b1分配鼠标动作范围左上角的纵坐标。
b1=int(Mid(LTop,s+1))。
s = instr (rbot, &好歌;), &好歌;
//向变量a2取鼠标可动范围的右下横轴。
a2=int(Mid(RBot,1,s-1))。
//给变量b2分配鼠标活动范围右下的纵坐标。
b2=int(Mid(RBot,s+1))。
s = instr (center, &好歌;), &好歌;
将起点坐标分配给x0,y0
x0=int(Mid(Center,1,s-1))。
y0=int(Mid(Center,s+1))。
//比较从x0到a1的长度和从x0到a2的长度,取最长的距离来限制开角的范围,这样可以覆盖鼠标的所有可移动范围。
If x0- aa1 >=a2-x0
n=a1。
埃尔塞。
//把x0到a2的距离向左转换,方便下面的While x>。循环判断=n。
n=x0-(a2-x0)。
EndIf。
雷姆开始搜索。
//将点距离分配给v。
v=L。
将渐起始点圈分配给i。
i=M。
//将渐起点坐标分配给x,y。
x = x0: y = y0 ?是v。
MoveTo x y。
回到起点。
While x>=n。
k1=0:k2=v
For 2。
For i。
x=x+k1:y=y+k2。
// (x, y)点只有在鼠标的可动范围内,鼠标的移动和变化才会被执行判断。
if x & gt;a1 and x<=a2 and y>=b1 and y<=b2。
计算x, y。
MoveTo x y。
Delay 10
VBSCall c=GetCursorShape(0)。
//移动到x, y延迟10毫秒后再次取x, y点的鼠标,给c赋值。
Delay 10
If c=202004408
//这里202004408是打时鼠标的特征码,实用时改。
LeftClick 1。
左键攻击。
一边打一边吃药。
//以后加入计时功能,设定最大攻击时间,以免超时回到原点,造成堵塞
for 3。
Gosub吃药。
利用2000
EndFor。
Delay 1000
/ /打怪延迟7秒。这里具体测试打怪的时间,确保击杀怪,避免写判断怪是否死亡的程序。
elseif c=20224499
//20224499是拣货时的鼠标码。
gosub拾物
怪结束后重新开始搜索。
Goto怪异搜索开始。
EndIf。
Delay 1
EndIf。
EndFor。
k1=v:k2=0
EndFor。
i = i + 1: v = v * (?)是1)。
EndWhile。
Delay 200。
//搜索鼠标的动作范围,然后重新开始搜索。
Goto怪异搜索开始。
sub吃药。
VBSCall ReadMemory(&04bcf18,2,d)。
VBSCall ReadMemory(&04bcfc4,2,dd)。
n=d/dd
//读取内存最大血量和动态血量,求比值n。
这里的内存地址需要用ce找,剑侠1设定的很简单,查三次血量变化就找到了
If n<=0.6 and n>0.3。
KeyPress 49,1
用1来补血。
elseif n &爱尔蒂;=0.2。
KeyPress 51,1
没药了或者遇到pk,推3次城
买Gosub药。
回到gosub。
EndIf。
回报。
副拾取器
//只能简单地捡,过滤和背包装满了怎么处理,还不行
LeftClick 1。
用左键拾取。
Delay 1500
renturn。
买Sub药。
//具体的路径不一样,只说自己的想法:先设定返回点,然后录下去药店的路径,添加到脚本中。
//MoveTo x y(卖药npc坐标)LeftClick 1 MoveTo x y(“买”的坐标)LeftClick 1锁定购买循环[For n买的个数MoveTo xy(药的坐标)LeftClick 1]return
gosub返回。
思路是一起买药,没时间,没做