绝地求生15.1地图有什么改动?绝地求生目前已经推出第16赛季第二轮更新,新版本对部分地图进行了平衡性调整,下面一起来看看绝地求生15.1地图改动详解吧,希望可以帮助到大家。
绝地求生15.1地图改动介绍
随着16.1的到来,我们对游戏内容进行了一系列修改。 在游戏内部,我们将对所有物体进行重量加强:
红色区域:蓝洞禁止玩家驾驶载具、对于使用枪械的玩家进行射击等级;黄色区域:为了防止玩家驾驶载具碰撞时产生声音而修改道路标识:
绿色区域:为了减少玩家们在驾驶车辆的后座力,将原本会遮挡视野的墙壁颜色加入其中,方便队友报点和追踪敌人位置。
蓝色区域:为了对抗褐色的风暴圈,将地图中央位置白色区域添加上星徽。
橙色区域:地形较为复杂,无法建立起交战距离。
紫色区域:地势较高,几乎没有天然掩体,但是仍旧拥有众多敌人的存在。
橙色区域:地势最高且信号通道十分丰富,但是因为地势过低,无法建立起沟通的渠道,导致玩家不能很好的与玩家构成战斗。
绿色区域:地势极低,几乎没有天然屏障,但是仍旧拥有众多敌人的存在,并且还有四个小岛分布。
紫色区域:地处偏僻,几乎没有天然的反外挂设备,但是依旧有许多玩家愿意去打野,并且在这里战斗过程中持续造成巨大伤害,并且在战斗过程中还拥有超高的自保率
蓝色区域:地势相当开阔,但是由于蓝洞对某些区域的控制力度较差,只能在地图上找到作为掩体。 但是玩家仍然可以躲避其他玩家的攻击,并且蓝洞还将探索更远的地方搜集资源。
绿色区域:地势稍微比之前宽阔一些,但是因为蓝洞对某些地方的控制力度较差,只能通过各种蛛丝马迹找到作弊者,并且蓝洞也没有给任何借口阻止其发展,但仍旧拥有众多敌人的存在。
橙色区域:地形较为复杂,但是因为蓝洞把这张地图放到了雪地,没有给玩家充足的天然掩体,导致玩家很难发现其他玩家。
紫色区域:地形较为简单,几乎没有天然掩体,但是由于蓝洞的控制力度较差,所以很多玩家还是无法建立起沟通的渠道,并且由于地形太过复杂,无法像萨诺那样快速的发育。
橙色区域:虽然地形非常简单,但是因为蓝洞对某些地方的控制力度较差,仅仅维持了几百年就结束了,并且由于地形太过庞杂,很多玩家都没有明显感觉(尤其在决赛圈)。