针对低配机型无法完成部分任务(如劫掠相关玩法)的情况,开发组已经在新赛季进行了相应调整,每日任务可最多积累6个并给予金币,累计周活跃进度还有额外金币奖励,未来会继续降低需要特定模式下才能完成的任务比例。
开发组注意到玩家反馈通过开箱或其他获得的重复道具,若出售只能兑换银币,但银币的使用途径又比较单一,后续我们计划新增银币的消耗渠道,逐步增加更多可以卡盟用银币购买的物品~同时玩家也可以充分利用赛季等级奖励,日常任务奖励,天梯竞技奖励,生涯手册活动,作战计划活动等途径获得金币用于商城购买。
目前排位中检测到挂机玩家会自动踢出游戏,且视作主动退出,系统也会给予相应的惩罚,希望玩家能认真对待每场对局,减少不良游戏行为,营造绿色健康环境~。
游戏内阵营人数经常出现不对称的情况目前正在探索优化方向,未来会强生死狙击2辅助化玩家中途加入游戏的优先级,借助匹配机制把不满人的局补满,同时也考虑把中途离场等不文明行为,做扣减安全积分处理,降低其安全信用。
侦查官主要技能效果为:使用后于自身为中心产生一个由内向外不断扩散的侦查波,于波中扫到的敌人会被高亮显示轮廓和ID持续五s左右,且敌方屏幕会显示被侦查的字样,只有使用者自己能看到高亮轮廓与id,自己或友方使用时为蓝色光波,敌方为橙色光波,使用消耗120能量,满能量为120。
【该技能适用范围广,无论是找人,交火时的透视效果,防偷袭,观察敌方站位,人数等,效果简单明了,作用明显,但使用时敌方可见且范围很大,所以导致在你使用后敌方也能大概确定你的位置,远方的敌人也能看到一个黄圈,所以使用时得注意时机,在偷袭敌方时最好是开枪交火后再扫瞄,以免暴露己方位置,让对面有防范心理,】生死狙击2。